命運的抉擇 你的人品能有多高?
命運,是人類的永恆話題。
為了紓解對未知命運的恐懼,人們往往會藉助各種窺視的方法,如古代的祭師和神諭,現代的玄學與算命。在遊戲中,隨機事件也恰如某種降臨在玩家身上的命運,無論是好是壞,它們都能給遊戲帶來更多的變數,給玩家帶來更豐富的體驗。
因此,在這次的新紅蓮裡,我們也加入了大量的隨機選項,它們統稱為“祝福/詛咒”。
“祝福/詛咒”的設定
通過選擇或戰鬥,玩家可獲得某些buff/debuff選項,這些選項會一直跟隨玩家,並在戰鬥中起到促進或阻礙效果,從而讓每局遊戲都有不一樣的體驗和樂趣。
要區分“祝福/詛咒”只要看它對玩家是友好還是有害即可,這也更加要求大家必須依據現狀制定策略。
“祝福/詛咒”的觸發
當前的“祝福/詛咒”有多種觸發方式,如戰鬥觸發,勝利觸發以及疲勞觸發等,具體可查看以下例子:
1、如“入場時有機率召喚1個獵手進場”,“全體中毒”等屬於戰鬥觸發,這類只有在戰鬥期間才能觸發。
2、如“勝利後有機率升級一個小兵技能”,“減少獲得的試煉幣”等屬於勝利觸發,這類只有戰鬥結束才能生效。
3、“每有1層疲勞,增加/減少角色的暴擊率”等則屬於疲勞觸發。目前,關卡評價低於S會自動積累1層疲勞值,並扣減角色最大生命值。 “祝福/詛咒”可依據疲勞度的層數提供疊加效果。
“祝福/詛咒”的出現
大部分的“祝福/詛咒”會出現在路線上的事件關卡,根據遭遇的NPC,玩家會面對多個隨機選項,必須從中選擇一個才能離開。此外,玩家在擊敗精英關敵人後可獲得一個”祝福”;無法擊敗女巫師則會獲得一個“詛咒”。
“詛咒”的處理
玩家隊伍當前所有的“祝福/詛咒”都會出現在同一欄目下以備查詢,商店則是目前唯一可消除詛咒的地方,但要消耗資源。
結語
以上即是本次”祝福/詛咒“設定的全部內容,它可是大家暢玩新紅蓮的“必修課”哦!不過能否通關還要看大家在角色培養以及路線策略等方面的操作,希望大家能注意好。